Je cherche à récupérer la position d' un Sprite2D dans le viewport de la camera, donc sa position en 2D .
Si je fais ça :
Action Script
trace(s2D.getPosition("absolute"));//la position dans la Scene3D
trace(s2D.getPosition("camera"));//les mêmes valeurs x et y qu' avec "absolute"
var v:Vertex = Vertex.createFromVector(s2D.getPosition("absolute"));
trace(v.getVector());//re la position dans la Scene3D
trace(v.getScreenPoint());//re la position dans la Scene3D
scene.render();
trace(v.getScreenPoint());//toujours pareil
Quelqu' un a une idée ?
Merci,