Je suis en train essayer d'exporter un objet 3D depuis blender, j'utilise le script de rozengain,
l'exportation se passe bien et mon objet est visible dans flash, mais si j'appliques un BitmapMaterial, rien ne vas plus
voici l'erreur :
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at sandy.materials::BitmapMaterial/renderPolygon()
at sandy.core.data::Polygon/display()
at sandy.core.scenegraph::Shape3D/display()
at sandy.core.scenegraph::Camera3D/renderDisplayList()
at sandy.core::Scene3D/render()
Si je compare l'exemple de l'exporteur pour Sandy3D, je remarque mon objet n'utilise pas la function f() qui utilise setUVCoords()
Je pense que ma facon d'exporter mon Objet n'as peut etre pas ces informations dans Blender.
J'ai triangule toutes les faces, mais je ne suis pas sure comment faire pour les uv coordonnées.
Merci de votre aide