Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : Probleme son avec lecteur mp3 et lecteur video
Centre de Formation Flash - Forums Adobe Flash > Rich media et intégration > Intégration sonore
Fana_Vr6
Bonsoir à toutes et à tous,

J'aimerais faire appel à vous pour régler un petit probleme.
Je m'explique :

J'ai télécharger un template sur un site pour avoir une base.
Dans le template il yy'a avait un lecteur integré et j'ai ajouter mes sons.
J'ai ajouter un lecteur video pour permettre à mes visiteurs de regarder les vidéos.
Lorsque je lit la video tout va bien , cependant, il faudrait que je coups le son de mon lecteur mp3
pour regarder la video avec le son de la vidéo mais lorsque j'appuis sur le bouton stop du player mp3 le son
du lecteur video se coupe également, avez vous une petite idée ?

Voiçi l'aperçu du swf.
Pour voir le probleme il suffit d'aller dans store et de cliquer sur "lire la video"

http://www.skeyd.fr/main3.swf



Cordialement et merci de votre aide.


Fabien.
matt-murdock
si ton lecteur mp3 a un as genre stopAllSound() pour couper le sond, c est normal qu il coupe aussi le son de la video...


mais bon la sans l AS du player et sans savoir comment est la structure/programation de l ensemble, on vas juste pouvoir devine ce qui marche pas...

a+
Fana_Vr6
Oui donc je vais vous faire part de ce que j'ai !

Donc pour le player mp3 j'ai :


Un encadré control à l'extérieur de la scene pour les actions :

Action Script

onClipEvent(load)
{
_root.soundstatus="on";
_root.mySound = new Sound(_level0);
_root.mySound2 = new Sound(_level1);
_root.mySound3 = new Sound(_level2);
_root.mySound4 = new Sound(_level3);
_root.mySound5 = new Sound(_level4);
maxvolume=100;
minvolume=0;
}

onClipEvent(enterFrame)
{
if(_root.soundstatus=="on") {step=5}
if(_root.soundstatus=="off") {step=-5}

maxvolume+=step;

if (maxvolume>100) {maxvolume=100;}
if (maxvolume<0) {maxvolume=0;}

_root.mySound.setVolume(maxvolume);
_root.mySound2.setVolume(maxvolume);
_root.mySound3.setVolume(maxvolume);
_root.mySound4.setVolume(maxvolume);
_root.mySound5.setVolume(maxvolume);
}



* Un bouton pour la musique précedente :

Action Script

on (rollOver) {
_root.flame._visible=0;
_root.fire_flag=0;
this.gotoAndPlay("s1");
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_root.fire_flag=1;
_root.flame._visible=1;
this.gotoAndPlay("s2");
}

on(release) {

_root.mus_num--;
if(_root.mus_num<=0) {_root.mus_num=4}
path="music" + _root.mus_num + ".swf";
loadMovieNum(path,1);
_root.soundstatus="on";



}


* Un bouton pour la musique suivante :

Action Script

on (rollOver) {
_root.flame._visible=0;
_root.fire_flag=0;
this.gotoAndPlay("s1");
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_root.fire_flag=1;
_root.flame._visible=1;
this.gotoAndPlay("s2");
}

on(release) {

_root.mus_num++;
if(_root.mus_num>=5) {_root.mus_num=1}
path="music" + _root.mus_num + ".swf";
loadMovieNum(path,1);
_root.soundstatus="on";



}


* Un bouton Play.

Action Script

on (rollOver) {
_parent.flame._visible=0;
_parent.fire_flag=0;
this.gotoAndPlay("s1");
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_parent.fire_flag=1;
_parent.flame._visible=1;
this.gotoAndPlay("s2");
}

on(release) {


_parent.soundstatus="on";


}


* Un bouton Stop. (le fameux)

Action Script

on (rollOver) {
_parent.flame._visible=0;
_parent.fire_flag=0;
this.gotoAndPlay("s1");
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_parent.fire_flag=1;
_parent.flame._visible=1;
this.gotoAndPlay("s2");
}

on (press)
{

_parent.soundstatus="off";

}





J'ai déja remplacer les _Root pas les _Parent mais pareil.

Merci de votre aide en tout cas !

Fabien.
Fana_Vr6
J'ai continuer à chercher sans succès, même avec la création d'un lecteur vidéo ça fait pareil,

Pas d'idées ?


merci et à bientôt.
Fana_Vr6
j'ai toujours le même problème, et j'ai essayer pas mal de choses ce pendant,

SI quelqu'un à une petite idée qu'il me face signe sa serait simpas.

Merci
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.