En fait je pense avoir saisi a peu près l'idée.
Faire le tout sur un logiciel 3D, posé la sphère et les villes dessus.
Rendu de chaque ville séparément avec la sphère comme mask sur une rotation de 360° avec en sortie 360 images.
Ensuite on refait notre sphère avec Sandy ou autre, on prend nos images pour chacune des villes et on en fait des sprite3D qu'on place au même coordonées que la sphere.
On block la rotation de la sphere sur certains axes pour limiter les problèmes par rapport aux sprite3D (ici ya surement quelques test a faire)
Avec ca on doit pouvoir arriver a mettre des éléments très détaillés sur une sphere. Même si c'est pas totalement de la vraie 3D ca en donne une bonne impression je pense

Les habitués de 3D sous flash, dites moi si c'est faisable comme cela ?