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Version complète : Grille d'image 3D avec Away 3D
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Slipknot
Bonjour à tous !

Je voudrai savoir comment gerer des Sprite contenant des images à inclure dans une scene 3D, un peut comme ça avec Away 3D.

Merci d'avance icon_biggrin.gif !
Fabrice Closier
Citation (Slipknot @ Nov 5 2008, 10:01 AM) *
Bonjour à tous !

Je voudrai savoir comment gerer des Sprite contenant des images à inclure dans une scene 3D, un peut comme ça avec Away 3D.

Merci d'avance icon_biggrin.gif !


Ben c'est tres simple.
si tu sais faire un grid en 2d, tu n'as qu'a faire la meme chose en utilisant un primitif Plane
avec la difference que le centre de l'object sera utilisé pour le positionement, alors qu'un sprite serait top/left

var mat:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(taPhotoBitmapData, {precision:2});
var p:Plane = new Plane({material:mat, width:400, height: 300});
p.x = ..
p.y. = ..
p.z = ..
view.scene.addChild(p);

si tu veux faire plus, ici des tuts
http://www.thetechlabs.com/3d/simulating-p...way3d-–-part-1/
http://www.thetechlabs.com/3d/simulating-p...way3d-–-part-2/
http://www.thetechlabs.com/xml/simulating-...way3d-–-part-3/

Quelques snippets pour away:
http://away3d.com/examples.php?api=Away3d&searchterm=;

Quelques tuts
http://away3d.com/tutorials



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