Salut a tous,
Bon depuis quelque temps je me suis mis a pv3d et je rencontre quelques petit problèmes avec.
Je cherche actuellement a texturer des plane avec des PNG avec des zones transparentes. Le problème c'est que c'est zone sont active au Roll de la souris.
J'ai essayé deux méthodes :
au préalable je charge un ensemble de png dans des Sprite grâce a QueueLoader (au passage j'ai tester masapi qui n'a pas correctement fonctionné car n'attende pas la méthode onLoadInit de l'objet Loader (image), ce qui ma posé des soucis au moment de les récupérer après le COMPLETE de l'api , enfin bref...)
- MovieMaterial en précisant bien la transparence a true, non animé,précise a true également.
- BitmapMaterial en mettant precise a true aussi. Alors évidement, j'ai convertie le sprite container de mon image en bitmapdata avec transparent à true et fillColor à 0x00FFFFFF
pour les deux cas j'ai déjà essaye precise à false.
Est-ce que l'un de vous aurais un idée ? j'ai du rater quelque chose ...
