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Version complète : faire demarrer un son.mp3 des le chargement du swf
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azetaz
Bonjour à tous

Je viens de réaliser pour un site un petit lecteur mp3.
Tout mes écouteurs d'evenement fonctionnent et je lis trés bien ma musique.
Je souhaiterai inclure ce player dans une page html, et que lorsque la page est chargée, le player se mette directement en marche et lise le premier titre sans que l'on ai besoin d'utiliser le bouton play. J'imagine, qu'il me manque une ligne de code... ou deux!
ça serai chouette que je puisse en terminer avec ce player!!! Merci pour votre aide...

Voici le code (en esperant que c'est pas trop le bazar...):

//Titres des chansons
var titres:Array = new Array();
titres[0] = "That's why I'm Hot";
titres[1] = "Insomnia";
titres[2] = "The world is mine";

var chanson_en_cours:uint = 1;
var titre_chanson_en_cours:String = new String();
var maMusique:Sound = new Sound
var canal:SoundChannel = new SoundChannel ();
var position:uint = new uint();
var enPause:Boolean = false;

btPrecedent.addEventListener(MouseEvent.CLICK,musiquePrecedente);
btSuivant.addEventListener(MouseEvent.CLICK,musiqueSuivante);
btPlay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,lanceMusique);
btStop.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopMusique);
btPause.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pauseMusique);



//Fonctions de Navigation
function musiqueSuivante (evt:MouseEvent) {
if(chanson_en_cours==titres.length) {
chanson_en_cours=1;
}else{
chanson_en_cours++;
}
joueMusique();
}
function musiquePrecedente(evt:MouseEvent){
if(chanson_en_cours== 1) {
chanson_en_cours=titres.length;
}else{
chanson_en_cours--;
}
joueMusique();
}
function stopMusique(evt:MouseEvent){
canal.stop();
}
function lanceMusique(evt:MouseEvent){
joueMusique();
}
function pauseMusique(evt:MouseEvent){
if(enPause){
canal = maMusique.play(position);
enPause = false;
}else{
position = canal.position;
canal.stop();
enPause = true;
}
}




//Chargement de la musique

function joueMusique() {
canal.stop();
titre_chanson_en_cours = titres[chanson_en_cours-1];
titreAffiche.text = titre_chanson_en_cours;
maMusique = new Sound(new URLRequest("titre" + chanson_en_cours + ".mp3"));
canal = maMusique.play();
enPause = false;
}
azetaz
Bon, j'ai résolu, il suffisait en fait d'ajouter la fonction joueMusique ()... et ça marche!
RANDAL
Bonjour,

j'ai actuelement le même souci que vous aviez...
j'aimerai au moment où la page se charge que la lecture se fasse immédiatement sans avoir à appuyer surle bouton lecture...
pouvez-vous m'aider et jeter un oeil sur le script tel qu'il existe déjà
tout est dans le zip joint... fla; swf; mp3 et html

merci d'avance
RANDAL

lien pour récupérer le zip
http://r.a.n.d.a.l.free.fr/aide/player.zip
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