Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : Débutant en POO: Extends Box
Centre de Formation Flash - Forums Adobe Flash > Rich media et intégration > Intégration 3D > Sandy
myster ty
Bonjour,

J'essaye de faire mon propre site, et j'aimerai créer des objets Box spéciaux, qui possèderaient des méthodes pour bouger et pour intéragir avec l'utilisateur. Donc, je pensai que le mieux serai de créer une classe Cube qui étendrait Box, mais je ne sais pas vraiment comment faire...

mon souci principal est : comment modifier les dimentions une fois que la boite est créée ? voir même au moment où elle est créée ? parceque pour l'instant, je n'ai que les valeur par défault, donc une boite de 6x6x6.

voici mes classes :
Main.as

Action Script

var cube:Cube = new Cube();
addChild(cube);



Cube.as

Action Script

package  
{
import sandy.core.data.Vector;
import sandy.primitive.Box;

public class Cube extends Box
{

public function Cube()
{
}
}
}


j'ai essayer en donnant les mêmes arguments que Box, mais rien ne se passe...

quelqu'un peut m'aider ?
kiroukou
réponse ici wink.gif

http://www.flashsandy.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=1033
myster ty
merci, j'ai vu ça ce matin icon_wink.gif

désolé de poster dans deux forums mais c'est deux fois plus de chance d'obtenir des réponse, et mon anglais étant des plus approximatifs, j'aime tenter ma chance ici ^^
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.