Bonjour tout le monde,
J'ai effectué plusieurs recherches avant de me lancer dans ce nouveau sujet, mais je n'ai pas trouvé de réponse à mes questions.
J'ai l'intention de créer un espèce de "mur d'images", le concept est assez simple, plusieurs images au même format les unes à côté des autres, le mur est scrollable en déplaçant la souris aux extrémités du mur.
Plusieurs questions :
Quel container dois-je utiliser pour afficher toutes mes images ?
J'avais commencé par tout instancier sur ma scene (Scene3D), en utilisant une Plane pour chaque image mais pour une question de propreté, j'aimerai tout mettre dans un container global.
Quel container utiliser ? un Plane ? un Plane3D ? il y en a d'autres ?
Sachant que ce container ne bougera pas il sera fixe dans l'espace 3D, seul la caméra se déplacera pour donner l'effet de 3D.
Comment connaître le width de ce container une fois toutes les images chargées ? pas trouvé de propriété width... ou alors j'ai mal cherché!
De façon générale j'ai cru remarquer qu'il n'y avait jamais de propriété width et height. Comment se repéré ?
Merci d'avance.