Je suis toujours avec mon cube et j'essaye de faire en sorte que la face "front" (qui a une texture différente) suive la souris.
pour cela j'utilise cette fonction :
Action Script
//fonction pour faire que la boite regarde la souris
private function regarde(pObjet:Shape3D):void
{
pObjet.pan = Math.cos(mouseX * Math.PI / sWidth) * 70;
pObjet.tilt = Math.cos(mouseY * Math.PI / sHeight) * 70;
}
indépendamment, les lignes pan et tilt fonctionnent exactement comme je veux, mais si il y a les deux en même temps, ça produit un effet bizarre, comme si je modifiais également l'attribut roll, du coup mon cube peut même faire demi-tour alors que je ne le veux surtout pas...
quelqu'un aurait-il une solution ?
merci d'avance
