Bonjour,
je suis actuellement en train de me faire un petit site avec Sandy, et je me demandai si il valait mieux utiliser World3D ou Scene3D comme classe ? quelle est la différence entre les deux (à part que wolrd3D est en singletone)?
D'autre part j'essaye de me mettre vraiment à la poo et j'aimerai différencier la créations de mon environement 3D et de ses objets de la gestion de l'interactivité.
par exemple, dans ma classe environnement3D, j'aimerai appeller au clic sur mon cube une fonction "interactivite.rangeCube(event.target)" de ma classe intéractivité qui va se charger de ranger mon cube dans un coin.
sauf que en faisant ça, j'ai une erreure à mon event.target : "contrainte de type Box vers un type sans rapport Object"...
voilà... si quelqu'un pouvais m'aider, je lui en serai reconnaissant, en attendant je cherche ^^