Bractar
Sep 24 2008, 11:08 PM
Bonjour,
je me demandais comment cacher une partie de mes objets 3d poses dans Scene3D comme un Sprite masque un autre Sprite en 2d en activant l'option mask.
En fait je voudrais construire un scroller pour mes objets 3d et je n'ai aucune idee de comment m'y prendre, j'ai commence a programmer avec papervision il y a 2 jours.
Merci d'avance pour votre aide.
L°TH
Sep 26 2008, 11:24 AM
tu peux appliquer un filtre
http://papervision2.com/playing-with-filters/ce site est très complet pour commencer
mais un mask faut pas délirer
Bractar
Sep 26 2008, 05:01 PM
salut merci de ta reponse mais je ne pense pas que ca corresponde a ce que je cherche.
Comme je ne suis pas certain d'avoir bien explique mon probleme, voici en image ce que je souhaiterais faire.
Peut etre devrais-je mixer 2d et 3d? Est-il possible de mettre ma Scene3D dans un container type Sprite ou MovieClip afin de creer un masque dessus? ou peut etre que je delire encore lol
Voyez-vous une solution a mon probleme?
Merci
L°TH
Sep 27 2008, 08:54 AM
oui la viewport de papervision est un movieClip
tu peux facilement ajouter des movieClip dessus
mais faire un mask c'est pas une bonne idée
nicoptere
Sep 27 2008, 12:47 PM
salut,
rien n'empêche de faire un masque en dégradé sur le viewport (je l'ai fait hier, ça marche bien

).
la technique est la même que pour faire un masque bitmap, un exemple ici :
http://flash.mediabox.fr/index.php?s=&...st&p=552025
jeanche
Nov 12 2008, 01:09 PM
Bonjour tout le monde,
j'aimerais masquer un plane avec un masque.
En fait j'ai un plane qui contient un BitmapMaterial(image loadée) et j'aimerais donc masquer ce plane avec un rectangle dont les bords sont arrondis.
Connaissez-vous un moyen, je n'ai pas beaucoup de connaissance sous PV3D, j'ai tester avec "mask" mais marche pas.
Merci de votre aide.
auricom
Nov 27 2008, 09:29 PM
j avais un cas un peu similaire, je n avais pas reussi a faire un mask
mais j avais cree un nouveau plane pardessus ce qui existait deja, et la j applique un bitmap materia screenshot que j applique en texture sur le nouveau plane, fait que dans le viewport ce que tu veux masker disparait sous le nouveau plane cree
est ce que ca peut t aider?
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