J'essaie de créer un bouton avec des images à l'intérieur mais il ne veut pas s'afficher.
Voila mon code:
CODE
package
{
import mx.controls.Image;
import mx.containers.Canvas;
import flash.display.*;
import mx.core.*;
public class BanniereBas extends Canvas
{
public function BanniereBas()
{
var Ba : Image;
Ba = new Image();
Ba.load("images/_btsnext.gif");
var Ba2 : Image;
Ba2 = new Image();
Ba2.load("images/_ronext.gif");
var Ba3 : Image;
Ba3 = new Image();
Ba3.load("images/_disnext.gif");
var myButton:SimpleButton = new SimpleButton();
myButton.hitTestState = DisplayObject(Ba);
myButton.upState = DisplayObject(Ba);
myButton.overState = DisplayObject(Ba2);
myButton.downState = DisplayObject(Ba3);
var u:UIComponent = new UIComponent();
addChild(u);
u.addChild(myButton);
}
}
}
{
import mx.controls.Image;
import mx.containers.Canvas;
import flash.display.*;
import mx.core.*;
public class BanniereBas extends Canvas
{
public function BanniereBas()
{
var Ba : Image;
Ba = new Image();
Ba.load("images/_btsnext.gif");
var Ba2 : Image;
Ba2 = new Image();
Ba2.load("images/_ronext.gif");
var Ba3 : Image;
Ba3 = new Image();
Ba3.load("images/_disnext.gif");
var myButton:SimpleButton = new SimpleButton();
myButton.hitTestState = DisplayObject(Ba);
myButton.upState = DisplayObject(Ba);
myButton.overState = DisplayObject(Ba2);
myButton.downState = DisplayObject(Ba3);
var u:UIComponent = new UIComponent();
addChild(u);
u.addChild(myButton);
}
}
}
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance
Teuzze